2024年 基本情報技術者 科目A 問12

アジャイル開発手法の一つであるスクラムで定義され、スプリントで実施するイベントのうち、毎日決まった時間に行い、開発チームの全員が前回からの進捗状況や今後の作業計画を共有するものはどれか。

 ア  スプリントプランニング  イ  スプリントレトロスペクティブ
 ウ  スプリントレビュー  エ  デイリースクラム


答え エ


解説
スクラムで実施するイベントは以下のような内容です。(実施順)

  1. スプリントプランニング
    スクラムチーム全体でスプリントの作業計画を立てる
  2. デイリースクラム
    作業計画に基づいてスプリントゴールに対する進捗を検査し、適宜スプリントバックログ(スプリント期間中に完了させる作業アイテムのリスト)を適応させる
  3. スプリントレビュー
    スプリントのインクリメント(完成の定義を満たしたリリース可能な成果物)をステークホルダに提示し、プロダクトゴールに対する進捗についてレビューする
  4. スプリントレトロスペクティブ
    スクラムチームで今回のスプリントがどのように進んだかを検査する


キーワード
・スクラム

キーワードの解説
  • スクラム
    アジャイル開発手法の1つで、スクラムは“柔軟かつ全人的なプロダクト開発ストラテジであり、共通のゴールに到達するため、開発チームが一体となって働くこと”とされています。

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