WebブラウザやHTTPを用いず、独自のGUIとデータ転送機能を用いた、ネットワーク対戦型ゲームを作成する。 仕様(2)の実現に用いることができる仕組みとして、適切なものはどれか。
答え ウ
【解説】 (2)の機能はクライアントプログラムはサーバにある関数を呼び出して実現するので、これはRPC(ウ)になります。
【キーワード】 ・RPC
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