リーンソフトウェア開発において、ソフトウェア開発のプロセスとプロセスの所要時間とを可視化し、ボトルネックや無駄が毎かどうかを確認するのに用いるものはどれか。
| ア | ストーリーカード |
| イ | スプリントバックログ |
| ウ | バーンダウンチャート |
| エ | バリューストリームマップ |
答え エ
【解説】
| ア | ストーリーカード(story card)は、ユーザーの観点から日常用語を用いて説明されたソフトウェアへの要望です。(×) |
| イ | スプリントバックログ(sprint backlog)は、アジャイル開発のスクラムにおける作成物のひとつで、スプリントゴールを達成するために必要な技術的なタスクリストです。(×) |
| ウ | バーンダウンチャート(burn down chart)は、アジャイル開発のスクラムでプロジェクトの進捗状況をグラフ化したもので、プロジェクトのタスク量が、予定の時間内にどれだけ進んでいるのかを可視化するために作成します。(×) |
| エ | バリューストリームマップ(value-stream mapping)は、リーンソフトウェア開発において、ソフトウェア開発のプロセスとプロセスの所要時間とを可視化し、ボトルネックや無駄が毎かどうかを確認するのに用いるものです。(〇) |
【キーワード】
・リーンソフトウェア開発