平成30年 春期 応用情報技術者 午前 問25

3次元の物体を表すコンピュータグラフィックスの手法に関する記述のうち、サーフェスモデルの説明はどれか。

 ア  物体を頂点と頂点をつなぐ線で結び、針金で構成されているように表現する。
 イ  物体を、中身の詰まった固形物として表現する。
 ウ  物体を、ポリゴンや曲面パッチを用いて表現する。
 エ  物体を、メタボールと呼ぶ構造を使い、球体を変形させることによって得られる曲線で表現する。


答え ウ


解説

 ア  ワイヤフレームモデル(wire frame model)の説明です。
 イ  ソリッドモデル(solid model)の説明です。
 ウ  サーフェスモデルの説明です。
 エ  メタボール(metaball)の説明です。


キーワード
・サーフェスモデル

キーワードの解説

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