ソフトウェアパターンのうち、GoFのデザインパターンの説明はどれか。
ア | Javaのデザインパターンとして引数オブジェクト、オブジェクトの可変性などで構成される。 |
イ | オブジェクト指向開発のためのパターンとして生成、構造、振舞いの三つのカテゴリに分類される。 |
ウ | 構造、分散システム、対話型システム及び適合型システムの四つのカテゴリに分類される。 |
エ | 抽象度が異なる要素を分割して階層化するためのLayers、コンポーネント分割のためのBrokerなどで構成される。 |
答え イ
【キーワード】
・デザインパターン